防沉迷网络议论文1500字

问:我看电子游戏(议论文)
  1. 答:不错不错,阅读增加见识
  2. 答:电子游戏。她仅是暴力凶杀吗?不是。她仅是孩子学习路上的拦路虎,绊脚石吗?不是。她仅是家长以至全社会心头的一把锋利的双仞剑吗?也不是。那她应是什么呢?她应是跨世纪跨时代的高科技高尖端的产品。从一定意义上说,她可以有助于我们激发大脑的潜能,甚至可以让我们在这个领域里“打遍天下无敌手!“从而找到自信,成就一番事业。 我们常说“什么东西不能一棒子打死。“这句话说得非常好,我们对电子游戏想必也不能一棒子打死吧!的确,她是妨碍孩子学习,她是有着暴力凶杀,可哪位家长又真正统计过其中的好与坏,利与弊呢?我认为还是利大于弊吧!对于这个刚刚诞生几十年的新生产物,我们决不可以将其扼杀于摇篮之中。电子游戏中有很多好的内容,比如,-5就曾为广大游戏玩家开办过<电子竞技世界>节目,里面都是有助于提高我们的游戏水平的,得到了社会各界的喜爱.再比如FIFA这款游戏,听听它的来头吧:其与国际足联同名,其中国区的比赛现已得到文化部,国家广播广电总局的批准,由央视向人们宣传.上述例子不胜枚举,对于这个新生产物,当你真正了解她时,你又怎忍心将其"一棒子打死"呢? 我们常说"三百六十行,行行出状元."电子游戏可以培养软件开发人才,电子竞技高手,传播推广人才.这些人一旦发明一些高科技的游戏,还可向国内外宣传推广.从而丰富了人民的文化生活,甚至创造了外汇,直接支援了经济建设.就拿陈迪来说吧,他可是游戏中的高手,是FIFA中国区的总冠军,在国际FIFA领域里也是赫赫有名,有时他还客串一把<电子竞技世界>的主持.如今真是小有名气,是电子游戏造就了他! 我们也常说"电子游戏是锋利的双仞剑."既然她是锋利的双仞剑,那我们何不用用其击败敌人,反到吓唬自己呢?
  3. 答:没分虽然简单 但是不想干
  4. 答:USB打火机的使用方法如下:打火机里面安置了一块充电电池,使用之前,先用充电器通过USB接口给其充电两三个小时,充满之后就可以用了。打火机上面有一个推式开关,当向上推动时,接通电源,打火机有个圆孔,里面有个发热丝便烧红,就可以点燃香烟。
  5. 答:选一个切入点,好或不好,围绕好不好写
  6. 答:我觉得看待这个电子游戏都是很片面的回答,很多人都觉得电子游戏是一种毒药要把它扼杀掉,彻底消灭,这不是一种正确的说法,而且也不可能彻底的把它消灭。对于游戏的看法,既不能把它消灭,也不能过度的去玩。我觉得应该是靠个人的意志力来控制这个对电子游戏的欲望。有的人可以把游戏创造出来,然后它是要靠自己的体验来创造这个游戏的本身。要知道电子游戏本身对于自己是好的还是坏的,就看我们要如何的去对待它,应该要从自己的行动去证明。有的人可以把对游戏的喜爱而去激发他的兴趣,然后想去创造这款游戏,想要更加的去努力学习,更加的深入了解到游戏,成为这个游戏的创始人。我们不要扼杀掉游戏的好处,但也要看清楚游戏本身的一种吸引力,我们要自己去控制住。世界上的每一样东西都有它的一定的价值。片面的评价有很多,重要的是看你怎么去做。
问:关于防沉迷网络游戏的论文?
  1. 答:呵呵,好办,给你提供几个可以立足并可以为文章增色不俗套的观点:
    第一,边际效应问题。
    这个嘛,如果你没上大学,学过政治经济学的话就算了,如果学过,就不用我说了,哈哈~具体操作呢,就是买个电脑放家里任他玩,终有过瘾的时候。
    第二,引诱兴趣。
    兴趣转移不是很容易,你能想到一个让整个世界都容易接受的观点么?保密哦~
    其他的,没了。
问:上网玩游戏利大于弊议论文
  1. 答:上网玩游戏游戏放松心情
  2. 答:好好犯贱吧,怎么可能利大于弊?
  3. 答:作为过来人。。。我看不出来这个东西会利大于弊,很多不能掌握时间的人。完全就是有害无利。唯一的利就是可以轻松一下 打发时间。,但是对于现在的学生。轻松和打法时间不属于他们。上班族还可以偶尔奢侈一下。
点击进入下载PDF全文

相关文章

QQ咨询